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打包工具.rar
(113.76 KB, 下载次数: 12, 售价: 30 金钱)
打包工具上半部分是软件更新打包,下半部分是皮肤包制作部分。
有关软件更新打包,这里就不再介绍,大家可以参考《操作手册》里的升级说明。
1. 大家如果制作多套皮肤的话,就是修改 Skins 目录下的东西,修改完毕,如果界面优美,漂亮,表明一套皮肤算是完成了。
皮肤制作完毕后,需要打包,打包完毕,才能继续做下一套。依次类推,可以制作多套皮肤。
2. 执行上图的打包工具,就可以对制作的皮肤进行打包,点“浏览”按钮,找到你制作完成后的皮肤 Skins 目录,
如果皮肤想让所有人都可以免费使用,皮肤包密钥部分就设置为空。这样制作的皮肤包,分发给大家,大家拿到后,就可以使用了。
如果制作的皮肤包特别优美,况其有商业价值,想收取一定费用,就填写上皮肤包密钥,这样想使用皮肤的必须从你这里购买到密钥后,才能使用皮肤(这个功能还没完善,
但你制作的皮肤他们暂且也用不了,后续升级版本,肯定能够使用)
3. 上述操作执行完,点执行按钮,就会生成对应的皮肤包。 把生成的皮肤包顺序编号,比如:Skins1.skn, Skins2.skn, Skins3.skn ,然后放到你制作的安装包的 Skins 目录下。
对软件进行打包发布,这样既可。皮肤预览,暂且去 Decorate 替换相应的文件即可。
如果有哪些部分不完善,请大家指正。
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